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BANDEIRAS PARA ÁRBITRO ASSISTENTE (rotativos, de alta qualidade)

59,90 €
Envio em até 48 horas úteis + prazos de entrega

Este conjunto de bandeiras de alta qualidade inclui:

  • 2 bandeiras desenroscáveis 
  • 2 pegas antiderrapantes
  • 1 saco de transporte

Estas bandeiras não são electrónicas !

Quantidade

Mais informações no artigo SignalBip : BANDEIRAS PARA ÁRBITRO ASSISTENTE (rotativos, de alta qualidade)

Estas bandeiras tácteis SignalBip para árbitros assistentes foram concebidas para oferecer uma alternativa clássica às nossas bandeiras electrónicas, um produto de alta qualidade consistente que combina praticidade e conforto.

  • A pega confortável, leve e antiderrapante facilita o manuseamento.
  • O design axadrezado laranja e amarelo torna o gesto mais visível.
  • bandeiras laranja e amarelas escuras

Estas bandeiras não são electrónicas!

Para que servem as bandeiras dos árbitros num jogo de FUTEBOL?

Estas bandeiras têm várias funções essenciais para ajudar o árbitro principal a tomar decisões informadas e garantir o bom desenrolar do jogo. Eis as suas principais utilizações:

  1. Indicação de fora de jogo: Os assistentes indicam as posições de fora de jogo. Se um jogador estiver em posição de fora de jogo quando a bola lhe é passada, o árbitro assistente indica-o levantando a sua bandeira para alertar o árbitro principal.
  2. Faltas e infracções fora do campo de visão do árbitro principal: Os assistentes assinalam as faltas cometidas pelos jogadores que o árbitro principal possa não ter visto, nomeadamente quando a ação se desenrola longe dele.
  3. Lançamento da bola: os assistentes são responsáveis por indicar se a bola ultrapassou completamente a linha de toque (para um toque) ou a linha de baliza (para um canto ou pontapé de baliza).
  4. Tempo suplementar: o assistente pode indicar o tempo suplementar a acrescentar no final de cada parte.
  5. Mudanças de jogadores: assinalam as substituições efectuadas pelas equipas, levantando a bandeira para indicar que está a decorrer uma mudança.
  6. Comportamento dos jogadores: Por vezes, os assistentes ajudam a observar o comportamento dos jogadores, nomeadamente no que se refere a acções que ocorrem fora da vista do árbitro, como protestos ou gestos anti-desportivos.

Para que são utilizadas as bandeiras dos árbitros durante um jogo de RUGBY?

Estas bandeiras têm várias funções essenciais para ajudar o árbitro principal a gerir o jogo de forma eficaz. Eis as suas principais funções:

  1. Sinalizar os line-outs: Uma das principais funções do fiscal de linha é sinalizar se a bola atravessou completamente a linha lateral, indicando que deve ser concedido um line-out a uma das duas equipas.
  2. Aviso de faltas fora do campo de visão do árbitro principal: O árbitro de linha pode assinalar infracções que ocorram ao seu nível ou dentro do seu campo de visão, tais como jogo faltoso, posições de fora de jogo ou desarmes perigosos.
  3. Indicar recomeços após uma grande penalidade: Quando é atribuída uma grande penalidade e a equipa opta por jogar rapidamente ou tentar um pontapé de baliza, o fiscal de linha pode ajudar a controlar se os jogadores respeitam a posição do recomeço.
  4. Alertar para posições de fora de jogo: Se um jogador estiver fora de jogo na linha lateral, o fiscal de linha pode comunicar a situação ao árbitro principal. Embora este papel seja mais limitado do que no futebol, é importante em situações específicas de toque ou de saída de linha.
  5. Verificar a colocação correta da bola nos scrums ou nos alinhamentos: Os juízes de toque são responsáveis por verificar se a bola é corretamente lançada para o alinhamento nos alinhamentos e se os scrums decorrem de forma ordenada.
  6. Ajudar nos ensaios: Quando um jogador marca um ensaio perto da linha lateral, o juiz de toque pode ajudar o árbitro a confirmar se o ensaio é válido ou se foi marcado corretamente, em particular para determinar se a bola foi ou não colocada na baliza.
SBF-STD

Ficha informativa

Bandeira com mastro
675 x 42 x 49 mm

Referências específicas